![]() メダル・オブ・オナー史上最大の作戦 公式攻略ガイド (講談社ゲームBOOKS) |
本書の魅力はそれぞれのミッションの歴史的背景を説明している点にある。ノルマンディー上陸作戦やマーケット・ガーデン作戦についてはゲーム中であまり語られないが、本書には大まかな概要が載っており、それぞれのミッションにどんな意味があるのかだいたい理解することができる。 ただ、肝心の攻略情報にあまり見所はない。もともと攻略本を必要とするほど難しいゲームではないため、参照することは少ないと思われる。せめてマップ上に敵兵の現れる位置などを掲載していればよかったのだが・・・。ゲーム画面の写真も暗くて細かいところがわかりづらい。 暗号コードについては、公式HPにないものまで載っているので、参考になる。 |
![]() メダルオブオナー ライジングサン パーフェクトガイド |
戦争というテーマを忠実に再現した、ゲーム、メダルオブオナーシリーズの最新作ライジングサンの攻略本が遂に出ました。 物語の途中でいきずまっているいる人や、難しいと感じている人は、これをゲットして、攻略の役に立ててほしいです。 そして、ゲームの主人公になりましょう。 |
![]() メダル オブ オナー |
こだわりは感じられます。
発砲音や爆撃音、セミ、フルの切り替え、リロードするとマガジン+1になる、弾は味方から貰う、フラグなどが近くで爆発した時のキーンという耳鳴り、その後の砂煙などなど。 シングル:少し短いか。ハードでも一周10時間はかからないでしょう。発砲時の反動はキツめに出来ていて、動きはもっさりしています。使用できる武器が少なく感じました。しかしながら航空支援のすごさを感じられる内容。ストーリーはありがちといえばありがちです。 マルチ:オブジェクト系はなかなか良い出来だと思います。(オススメはコンバット)チームアサルトは難アリです。(スナイパーが強すぎるマップがある、押し込まれると航空支援でリスキルになるマップがある) 発砲時の反動はかなり小さめです。ランニングも速めでまさにスポーツFPSと言った感じ。ランクが上がるごとにカスタマイズの幅が広がっていきますが武器も少なく、その幅も狭いです。 グレネードランチャーやAT-4、RPG7などの即死範囲は狭めですがこれくらいでちょうど良いと感じました。爆薬ばかり使うプレイスタイルのプレイヤーが増えるということはないと思います。 スコアストリークが存在し、攻撃的、守備的なものから選択します。守備的な方はUAVが大事なのはいうまでもありませんが、攻撃的なものは敵がまとまっているところに落とすと威力は絶大です。攻撃ストリーク自体の性能はそこまでバランスを壊すものではないのですが、チームアサルトの小さいマップだと、マップとリスポーンの関係上、リスポーンした敵がまとまっているところに落とせる→ボーナスポイントが入り次の支援が呼べるの繰り返しになることになるのが良くないと感じました。 サーバーはEAのサーバーになるので多少なりラグを感じることが多いとは思います。 キルカメラがないのでスナイパーが強いといった意見が多いですが他のクラスでも十二分立ち回れます。 シングルとマルチでは製作会社が違うので動きがかなり異なります。戸惑う人もいるかもしれません。 マルチは好き嫌い分かれそうな仕様ですし、シングルマルチ共に及第点はありますが、FPS好きなら普通に楽しめる作品にはなっていると思います。 |
![]() メダル オブ オナー |
うまく表現出来ないのだけど面白いと思った。 撃たれたらすぐ死ぬ。 物陰に隠れながら仲間と協力して前線をあげていくと言うシンプルな作りが良いのかも知れません。 |
![]() EA BEST HITS メダル オブ オナー エアボーン |
個人的に、前作の作品の方が面白いかもしれません。 まず、プレイしてみての感想ですが、とても難易度が高いということ。 どう考えてもこれはおかしいだろうっといった場面がたくさんあります。 高台からたくさんのスナイパーが自分だけを狙っていて、目の前に自分の味方が居ても完全にシカトモード!しかもスナイパーを背後から狙撃しようと絶対に見つからない場所で遠くからライフルで狙おうとしても絶対に見つかり頭を撃ち抜かれて即死亡。敵の命中率の高さも敵に身体の一部でも捉えられてしまえばほぼ百発百中!これは本当にあり得ないです。 そして自分が撃った弾は当たっているはずなのにまるで当たっていないかのよう。 特に小型銃(ハンドガン)は敵にほとんど効かないので、使う場面がないと思う。装備からハンドガンを外すことも出来ない為、武器を替えた時にハンドガンが出てくると厄介になる。 ステージは少なく、最後の面はとても難易度が高い。手榴弾を使ってもなかなか死なないガスマスクをした大量のエリートが自分1人だけを狙って集中攻撃を仕掛けてくる。まずそいつに出くわしたら一瞬で殺られてしまうだろう。 そんな非現実的な所が今回の作品では残念に感じられます。 グラフィックはハードがPS3というのもあってかリアルになったとは思う。 しかし、戦車の砲弾や、手榴弾、バズーカなどで建物が崩壊しないのはリアルじゃないし、敵を倒す為の戦略としては自由度が狭い。 今までのシリーズ的に内容は薄くなっていると思うし、2P対応ではない所が残念です。 とりあえずFPS好きには良いかもしれません。 最初からNORMAL,HARDの難易度はオススメできません! |
![]() メダル オブ オナー |
オフのみのレビューです。
ボリューム不足は否定できない。 AIがあまり賢くない。 敵を味方に取られる。 など、まだ改善すべき点が多々あります。 某有名FPSをまだ超えてはいないがいずれ超えると明言しているように 意識しすぎているのか某有名FPSと似た演出が多々見られました。 操作性はよく初めから戦闘にのめりこめました。 ストーリーとしてはMOHらしい仕上がりだと感じました。 なので、総合で星3つ次回作への期待をこめて星4つとします。 次回は某有名FPSを意識しすぎず独自性をお願いします。 |
![]() メダル オブ オナー ~アライド アサルト~ 総集編 |
今まででた3枚が一枚になっているのは凄い!! いちいち入れ替えなくてはいけなかった従来版とは違い、アサルト、リロード、リロード2が一緒になってるのでマルチプレイなどで重宝します^^ シリーズを持っていない人は是非買うべきです^^ お値段の方も三本ばらで買うよりはるかにお得なので、シリーズ全部集めたい人や、やってみたい人はこちらを買うと便利ですよ~^^ |
![]() メダル オブ オナー アライドアサルト リロード2ND |
大ヒットした本体の拡張パックのため、安心してプレイできます。ただ、グラフィックが最新の物と比べると、若干、見劣りますので、次回作は、ハーフライフ2のエンジンを使ってもらえれば良いなー |
Medal of Honor - All Your History: Pt. 2 (Game Development History) S02E36
www.youtube.com Click here to watch Medal of Honor - All Your History: Pt. 1! Medal of Honor - All Your History: Pt. 2 (Game Development History) S02E36 The Medal of Honor franchise is one of the most significant in shooter history, single-handedly inventing the realistic war shooter. In this second and final episode of our retrospective, watch and see how EA cranked out tons of World War II games over the next years, only to watch the genre they created fall out of favor. But they're coming back now with a new title set in the modern day. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Follow Machinima on Twitter! Machinima twitter.com Inside Gaming twitter.com Machinima Respawn twitter.com Machinima Entertainment, Technology, Culture twitter.com FOR MORE MACHINIMA, GO TO: www.youtube.com FOR MORE GAMEPLAY, GO TO: www.youtube.com FOR MORE SPORTS GAMEPLAY, GO TO: www.youtube.com FOR MORE TRAILERS, GO TO: www.youtube.com TAGS: AYH video game development company history background developer diary Rob Talbert yt:quality=high Microsoft Windows Sony Playstation 3 PS3 Xbox 360 X360 Xbox360 X box 3rd Person Third 1st fps shooter action adventure Sandbox Rome Renaissance blade kill stab climb stealth multiplayer lineage aliens chewing gun Duke Nukem Forever Apogee founder Scott Miller digital distribution demos mainstream publishers Apogee 3D Realms development hell Wolfenstein 3D id doom taliban
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