![]() 蒼魔灯 オジナルサウンドトラック |
前作「影牢」のサントラと比較すると、儀式的な色彩の曲は影を潜め、ドラマチックな旋律の曲が目立っていたのが印象的。前作よりも聴き易くなったと言えるかもしれない。楽曲群は相変わらずクオリティの高い作品ばかりでボリュームも申し分なく、曲の指向性はより多様になって作風が広がっている。ゲームをプレイして音楽に耽溺した人は勿論、このシリーズのファンは迷わず購入すべき一品。 |
![]() 蒼魔灯 |
前作と比べると 確かにダークさは減ってます。 でも、 自分で設置出来る トラップの使いやすさは かなり改善されてます。 バトルはかなり楽しいです。 BGMも美しい。 反面、微妙なマップや 使えない部屋が多い気が しますが、 それらを使いこなせた時に また新たな道が開けます。 敵の職種も磁力術師や巨神兵 賢者と謎な種がありますが 総じて強い。 個人的に地獄騎士が最高の ビジュアルでした。 前作の将軍と同じくダッシュ で接近されたら黄泉が 迎えに来ます。 影牢2にこれらのような 職種が登場せずに残念です。 今でも影牢3を待ってます。 |
![]() 蒼魔灯 PlayStation the Best |
続編とはいえ全くストーリーに関連はない。今作は、主人公がどちらかといえば「正義」という立場に立って敵を倒していくので、前回の「善人だろうが、女子供だろうが、無表情で殺戮していく」という主人公からするとちょっとインパクトが弱い、かな。 私は前作が好きだった(いまだに時々引っ張り出して遊ぶ)。 もっとも、後発なのでトラップは格段に進歩している。しかし、「トラップは2000種類を超え・・・」というのはかなり嘘。要するに各トラップに威力のレベルが4つほどあり、レベルが変わると同じトラップでも別、と数えると確かに多いが、実際にはそれほど多いわけではない。 エキスパートモード(ストーリーが無く、1つのステージを与えられた条件でクリアしていくモード)はいいと思うが、ちょっと条件が厳しくて私は挫折してしまった。 |
![]() 影牢II Dark illusion |
敵のAIが賢くないので、クリアすること自体はとても簡単。 トラップのヒット数を稼ぐ楽しさはありますが、すぐに飽きると言えば飽きるかも。 ストーリーモードのボリュームも少なめ。 過去の作品に比べるとゲームとしては質が落ちているような。 |
![]() 蒼魔灯公式攻略ガイド (電撃ムックシリーズ 電撃攻略王) |
ゲーム内や説明書では語られないバックストーリーや登場人物の相関図、大陸とアレンダル島の歴史などまで載っていて、とても興味深かったです。全登場人物のプロフィールや死にセリフもすべて紹介されているので、ゲームをより深く堪能できます。 ただ、肝心のゲームの攻略に関しては上級コンボの紹介がメインになっていて、コンボよりもクリア優先という方にはあまり役に立たないかもしれません。トラップの種類に関しても一覧表ですべてが網羅されてはいるのですが、ちょっと不親切に感じました。 |
蒼魔灯1周目1話50035Ark
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